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A.すぐに戦闘する

 投稿者:たる@モンク  投稿日:2009年 9月 2日(水)21時46分20秒
返信・引用
  武器を片手に戦闘特殊能力発動。傭兵は使いません。

たる:ん?余興代わりに手合わせですか?
  :怪我しないように注意してくださいね♪
 

酒場で

 投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 9月 2日(水)05時39分36秒
返信・引用
  【酒場】
 サイコロを振らなければならず、結果は以下のようになります。
  1:酒を飲んで酔いつぶれます1回休み。
  2:ほろ酔いになり、農夫(力3)と戦います
  3:賭けに負けて1G失います。
  4:賭けで勝って1G得ます。
  5:気の良い魔法使いのおかげで、次の移動として外エリアの好きなスペースにテレポートすることができます。
  6:気の良い船乗りのおかげで、次の移動として寺院に渡ることができます。

で、サイコロの目は「2」。
たるさんは農夫と戦うことになったー。

さて、どうしましょ。

A.すぐに戦闘する。
B.呪文・特殊能力などで回避する。
C.その他
 

B.「酒場」

 投稿者:たる@モンク  投稿日:2009年 9月 1日(火)23時54分6秒
返信・引用
  洋平:なぁ。お宝も手に入ったし、ちょっと一杯やっていかないか?
たる:しょうがないなぁ・・(^^; ちょっとだけですよ!?
洋平:なまぐざ坊主が何言ってやがる。俺よりも乗り気だろが(笑)

ちょっと怖いけど運試し(^^
魔法使い、カモン!
 

サイコロの目は

 投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 9月 1日(火)21時59分1秒
返信・引用
  サイコロの目は「1」

A.「木立(桜)」へ進んで、アドベンチャーカードを1枚引く。
B.「酒場」へ進んで、サイコロを振る。
C.その他(呪文カードとか特殊能力を使う)

どうしましょ。
 

A 普通に移動

 投稿者:たる@モンク  投稿日:2009年 9月 1日(火)21時23分38秒
返信・引用
  そのセリフは・・鬼わらし!?お祓いしなきゃ!(謎)
十字架があれば対処できるのかなぁ・・(^^;

理想は、聖地→テレポ→ここに戻る!

ダイスロール、お願いします m(_ _)m
 

現在の状況

 投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 9月 1日(火)18時21分30秒
返信・引用
  【YUKI@ソーサレス】
力6、技5、金6、命4、呪0、性E、隠された谷
品物 ソード★、シールド★、ヘルメット★、タリスマン★
従者 錬金術師
その他 力1(イノシシ)、力3(ライオン)
(2Gを渡すと「魔法使いの洞窟」へ移動し、タリスマンをもらえる)
(従者を1人渡すと「魔法使いの洞窟」へ移動し、タリスマンをもらえる)
(戦闘中、ソード★装備で力7)

【kubota@魔法使い】
力2、技7、金8、命4、呪2、性E、番兵
品物 指輪(力+1、技+1)、アーマー、ソード、らば★、タリスマン★
従者 なし
その他 力1(イノシシ)、力3(ホブゴブリン)
(指輪の分、力3技8になってます)
(戦闘中、ソード装備で力4)

【勲@僧侶】
力4、技5、金0、命1、呪1、性G、ピット
品物 魔法のベルト(力+1)、タリスマン、ソロモンの王冠(技+2)
従者 ユニコーン(力+1、技+1)
その他 なし
(魔法のベルト・ソロモンの王冠・ユニコーンの分、力6技8になってます)

【シンゴ師匠@暗殺者】
力6、技4、金3、命5、呪1、性E、都市
品物 シールド★、ルーンソード
従者 ノーム、ガイド
その他 力2(ゴブリン)、力2(オオカミ)、力6(ジャイアント)
(戦闘中、ルーンソード装備で力7)

【とも@吟遊詩人】
力3、技4、金1、命3、呪1、性G、魔法使いの洞窟
品物 知識の宝珠、アックス、らば、ワンド
従者 ピクシー
その他 力4(オーガ)
(従者を1人渡すと「魔法使いの洞窟」へ移動し、タリスマンをもらえる)
(戦闘中、アックス装備で力4)

【たる@モンク】
力3、技3、金5、命4、呪0、性G、ガロア草原
品物 ホーリーランス
従者 傭兵
その他 力2(ゴブリン)
(戦闘中、ホーリーランス装備・特殊能力で力7、ドラゴンに対し力9)
(傭兵を雇っているので、戦闘中1G払うと力12)

アドベンチャーカード 山札55 捨て札3
呪文カード 山札7 捨て札9

ガロア草原で【十字架】、【らば★】、金貨2枚が置いてあり、【乙女】がいます。
ピットに鬼が3体います。
さとうきび畑で【知恵の泉(2)】が発見されています。
オアシスに【メイジ】がいます。
隠された谷には【ウィッチ】と【ヒーラー】がいて、【聖杯】が落ちています。
木立(梅)が【沼地】になってます。
木立(松)に【魔法の門】があります。
第2ルーンに【バンディット】がいます。
遺跡で【洞窟】が発見されています。
みかん畑が【迷路】になってます。
ユークリッド草原で【聖地】が発見されました。
フィボナッチ草原では【市場】でにぎわってます。
嘆きの丘には【デーモン】がいます。
 

40R・たるさん

 投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 9月 1日(火)18時20分12秒
返信・引用
  次はたるさんです。

A 普通に移動(サイコロを振る)
B 呪文や特殊能力を使う
C その他

どうしましょ?
 

魔法使いの洞窟

 投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 9月 1日(火)18時18分34秒
返信・引用
  【魔法使いの洞窟】 中間エリアのマス
 魔法使いの要求に対し探索を引き受けることができます。
 そう選択をしたならばサイコロを振ります。
  1: 他のキャラクターの命を1ポイント減らしてください。
  2: 敵を1体倒してください。
  3: 従者を1人渡して下さい。
  4: 魔法の品物を1つ渡してください。
  5:3Gを渡してください
  6:2Gを渡してください。
 探索を完了すると魔法使いは直ちにキャラクターをこのスペースにテレポートで戻し、報酬としてタリスマンをくれます。

サイコロを振った結果が「3」。
従者を1人渡すと、タリスマンをもらえますー。
 

A探索を引き受ける

 投稿者:とも@吟遊詩人  投稿日:2009年 8月31日(月)17時51分28秒
返信・引用
  よし、いいぜ魔法使いさん。
何が望みなんだ?
 

サイコロの目は

 投稿者:ケムリ@マスター  投稿日:2009年 8月31日(月)08時14分35秒
返信・引用
  サイコロの目は「2」

A.「魔法使いの洞窟」へ進んで、探索を引き受けるためサイコロを振る(探索を引き受けなくてもよい)。
B.「寺院」へ進んで、サイコロを2個振って、祈る。
C.その他(呪文カードとか特殊能力を使う)

どうしましょ。
 

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